Death Ball Death-Ball-Code-Checklist
Jeden aktiven Promo einlösen ohne Gems, Crystals oder Cosmic Orbs zu verpassen — oder tote Strings zu retryen.
Death-Ball-Promo-Codes laufen leise ab. Small World Games droppt Gem-, Crystal- und Cosmic-Orb-Belohnungen zu Updates, Seasons und Meilensteinen — und retired Strings ohne Blog-Post. Diese Checklist ist ein wiederholbarer Workflow, damit du alles auf dem Codes-Hub einmal einlöst, Erfolg loggst und keine Zeit an Codes verschwendest, die unter Abgelaufene Codes archiviert sind.
Nutze diese Seite neben Codes einlösen für Menüpfade, Plattform-Unterschiede und Troubleshooting bei Invalid Code.
Bevor du startest
Tutorial abschließen
Das Codes-Menü bleibt gesperrt bis Onboarding fertig ist. Neue Konten können ROYAL, ASCEND oder BIZARRE nicht mid-Tutorial claimen. Zeigt das Zahnrad kein Codes-Eintrag, kehre zu Lobby-Tutorial-Prompts zurück — siehe Codes einlösen.
Aktive Liste öffnen
Halte den Codes-Hub in zweitem Tab oder Gerät offen. Diese Tabelle ist Source of Truth für August-2026-aktive Strings. Kopiere nicht von veralteten Blogs mit RELEASE oder 100mil.
Tracking-Sheet vorbereiten
Nutze Papier, Notes-App oder Spreadsheet mit vier Spalten: Code, Erwartete Belohnung, Status (success / invalid / already used), Datum. Du wiederverwendest das Sheet jede Patch-Woche.
Schritt-für-Schritt-Einlösungs-Workflow
. PETAL — 500 Crystals\n2. VELVET — 30,000 Gems\n3. MULTIUNBOX — free rewards\n4. ROYAL / MAJESTIC\nStarte mit Update-Teaser-Strings — sie laufen am schnellsten ab:
- RANKEDUPDSOON — 50.000 Gems
- CHAMPSOON — 25.000 Gems
- SUPERNOVANOW / SUPERNOVASOON — je 25.000 Gems
- SEASON8 — 25.000 Gems
- BANNERSOON — 25.000 Gems
Markiere jedes Ergebnis sofort. Schlägt ein Teaser-Code fehl, prüfe Abgelaufene Codes bevor du zehnmal mit Typos retryest.
Phase 2 — High-Value-Gem-Codes
Arbeite große Gem-Grants ab:
- ASCEND — 50.000 Gems
- CUSTOMIZE — 30.000 Gems
- ROYAL, MAJESTIC, FATALITY, SINISTER, OMEN, STELLAR, DRAGONQUEST, CHRISTMAS, XMASUPD3, SANTASOON, 25KCCUTHNX, WINGS, DOCSTONE, MISAKI, COLOSSALDRILL, OCULARUS, ABNORMAL, SUGAR, DBTIME — meist je 25.000 Gems
Screenshot dein Gem-Total vor und nach ASCEND für persönliches Tracking.
Phase 3 — Crystal-Stack
Batch 500-Crystal-Codes in einer Sitzung:
CANDY, ALATUS, NEWEVO, XMASUPD2, XMASUPD1, GREENMAN, FREEGEMS, GHOSTMODE, DRPLAGUE, RANKEDFFA, COOKEDCHIKIN, OGISHERE, NOSTALGIA, GALAXY, WPACKS
Fünfzehn erfolgreiche Crystal-Codes ergeben 7.500+ Crystals — genug für mehrere Starter-Champions oder Progress Richtung Foxuro und Kameki. Plane Ausgabe im Champion-Kostenplaner.
Phase 4 — Cosmic Orbs
- BIZARRE — 50 Cosmic Orbs (höchste Priorität Orb-Code auf der Liste)
Orb-Codes sind selten. BIZARRE zu verpassen schmerzt mehr als einen duplicate Gem-String, den du schon auf Alt eingelöst hast — Alt-Farming verstößt ohnehin gegen Roblox-Regeln.
Copy-Paste-Regeln
Jeder Code ist groß-/kleinschreibungssensitiv. Paste vom Codes-Hub; tippe COLOSSALDRILL oder RANKEDUPDSOON nicht von Hand. Mobile-Keyboards fügen trailing spaces hinzu — lösche vor Submit. Eine Einlösung pro Konto pro Code.
Wenn ein Code fehlschlägt
| Symptom | Wahrscheinliche Ursache | Aktion |
|---|---|---|
| Invalid Code | Abgelaufen oder Tippfehler | Text mit Codes-Hub vergleichen, dann Abgelaufene Codes |
| Already redeemed | Auf diesem Konto genutzt | Als done markieren; weiter |
| Menü fehlt | Tutorial unvollständig | Onboarding per Codes einlösen abschließen |
| Erfolg aber keine Währung | UI-Desync | Death Ball rejoinen |
Nach Einlösung
- Notiere finale Gems-, Crystals- und Cosmic-Orbs-Totals.
- Öffne Champion-Kostenplaner und wähle Unlocks passend zur Champions-Tier-Liste.
- Lies Gems und Währung bevor du Dragon Orbs für Season-Banner ausgibst.
- Führe diese Checklist nach jedem Major-Update erneut aus — siehe Neueste Patch-Muster für Timing.
Fair-Play-Hinweis
Codes sind offizielle Belohnungen. Alts zum Promo-Farmen brechen Roblox Terms of Use und riskieren Enforcement über verlinkte Konten. Exploiting und Farming in Death Ball selbst bringt permanente Bans ohne Einsprüche — getrennt von Code-Policy, aber gleich streng.
Verwandte Seiten
- Codes-Hub — volle aktive Tabelle
- Codes einlösen — Menüpfad und Plattform-Hilfe
- Abgelaufene Codes — tote Strings zum Stoppen von Retries
- Champion-Kostenplaner — Belohnungen ausgeben
- Tools-Hub — andere Wiki-Tools
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Death-Ball-Fragen.
Wie lange dauert die volle Death-Ball-Code-Checklist?
Etwa zehn bis fünfzehn Minuten, wenn du vom Codes-Hub in Reihenfolge einfügst. Batch Crystal-Codes zuletzt, damit du Gem-Sprünge zuerst bemerkst.
Soll ich Gem- oder Crystal-Codes zuerst einlösen?
Neueste Teaser-Codes zuerst, dann High-Value-Gems, dann alle 500-Crystal-Codes stapeln, dann BIZARRE für Cosmic Orbs.
Was wenn die Hälfte der Codes fehlschlägt?
Du hast sie evtl. schon eingelöst oder sie sind abgelaufen. Log Fehler und prüfe Abgelaufene Codes statt anzunehmen, die Liste sei falsch.
Funktionieren Codes auf Mobile und Console?
Ja auf allen supported Plattformen nach Tutorial. Codes einlösen deckt Zahnrad-Menü-Layout-Unterschiede auf Phone und Controller ab.
Wann soll ich diese Checklist erneut laufen?
Nach jedem großen Death-Ball-Update oder Season-Launch, wenn neue Codes auf dem Codes-Hub erscheinen.