Guias

Raids de chefes no Death Ball

Tickets, stages, fragmentos e packs de chefe — o grind até Champions e espadas exclusivos.

Última atualização:

Guia de raids de chefes e packs

Raids de chefes são o segundo grande loop de progressão do Death Ball ao lado do ranked. Até oito jogadores entram no lobby de raid, gastam um ticket de raid (ou entram numa party) e enfrentam chefes multiestágio por fragmentos, engrenagens, poções, espadas e packs de chefe. Champions exclusivos como Koju (packs Cursed Spirit) e Torokai (Mech Pack) vivem atrás desse grind — nem sempre dá para comprar com um preço limpo de Crystals.

Este guia cobre os três chefes centrais — The Statue, Cursed Spirit e Villain Mech — e como gastar recompensas sem desperdiçar pity. Combine com Espadas e grading quando packs soltarem duplicatas, e com a Tier list de Champions ao decidir se Koju ou Torokai valem sua semana.

Como começar um raid

  1. Termine o tutorial do Death Ball para liberar menus do lobby.
  2. Vá à área de raid lobby (geralmente frente-esquerda do lobby principal).
  3. Entre numa party aberta ou crie a sua — criar costuma custar um ticket.
  4. Escolha dificuldade se o host oferecer; clears mais duros pagam melhor, mas punem deflects errados.
  5. Ready up e trate a luta como PvP ritmado contra um diretor de IA: stages, ameaças de bola e janelas de perigo.

Leve amigos no voice se puder. Lobbies aleatórios funcionam, mas deflects coordenados em fases de colunas ou mech economizam tickets.

Os três chefes de raid

The Statue

The Statue é o raid de entrada clássico para aprender estrutura: fases invulneráveis, pressão de bola, depois janela de dano. Use para praticar posicionamento em grupo antes de queimar tickets em chefes mais duros. Drops tendem a fragmentos iniciais e espadas Common — bom filler de grading.

Cursed Spirit

O Cursed Spirit (estilo samurai) é o caminho que muitos tomam até Koju. Notas da comunidade descrevem cinco stages após checkpoints de dano, com cerca de 500 fragmentos por stage e perto de 10.000 fragmentos no clear completo. Stages médias erguem colunas transparentes que ferem quem fica em zonas de spawn enquanto o chefe continua batendo a bola.

Por que importa: muros de energia e tools de pull do Koju costumam sentar no S-tier ranked. Pity de packs (janelas longas até pull garantido) implica vários clears, não uma noite de sorte.

Villain Mech

Villain Mech alimenta a economia do Mech Pack. Cause dano no mech para ganhar gears, depois abra Mech Packs por espadas de Cyber Slicer até Mythicals como War Forged Reaper, mais o pull raro de Torokai. Kits do Torokai (temas gelo/fogo, sinergia Impaler) recompensam quem já entende spacing de Faceoff — ver Guia de Champions.

Estratégia de abertura de packs

  • Abra packs em lotes após vários clears para ver contadores de pity.
  • Guarde Commons duplicados para Grading em vez de apagar.
  • Não compre tickets em pânico com Robux antes de resgatar Gems e Crystals do Hub de códigosMULTIUNBOX, WPACKS e ASCEND suavizam o grind.
  • Se a linha for sazonal (Fatality / Sinister), decida cosméticos vs Champions exclusivos antes de esvaziar a moeda.

Hábitos de raid que economizam tickets

Trackeie a bola primeiro. Lutas de chefe ainda matam com timing de orbe. Trate cada stage como drill de deflect público de Como defletir.

Respeite hazards de stage. Colunas, projéteis do mech e janelas de slam da estátua cortam vida mesmo com bloco perfeito. Leia Mapas e perigos para a mesma consciência transferida dos mapas PvP.

Chame janelas de dano. Quando o chefe fica vulnerável, empilhe dano em vez de vaguear por cosméticos. Janelas perdidas = mais tickets por clear.

Deixe exploits. Scripts auto-raid e multiplicadores de dano = ban permanente sem recursos. Apenas tickets e parties oficiais.

Como conecta com ranked

Raids não substituem prática ranked. Financiam roster e coleção de espadas quando fundamentos já existem. Ordem ótima para a maioria:

  1. Aprenda deflect e curve em partidas públicas.
  2. Resgate códigos e liberte um main barato (Picks para iniciantes).
  3. Suba ranked casual enquanto farma Statue por conforto.
  4. Comprometa-se com Cursed Spirit ou Mech só se Koju ou Torokai for o alvo.
  5. Recheque o meta após temporadas via Temporada 8 e Padrões de patch.

Páginas relacionadas

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Death Ball.

Quantos jogadores podem entrar num raid de Death Ball?

Até oito jogadores podem lutar um chefe juntos. Entre numa party aberta ou gaste um ticket para hostear.

Como libero o Koju?

Koju costuma estar ligado a packs do Cursed Spirit, não a uma compra simples de Gems. Clear o raid, ganhe moeda de pack e abra até pity ou sorte.

Como libero o Torokai?

Torokai está associado a pulls do Villain Mech / Mech Pack. Farme gears da luta do mech e abra Mech Packs — taxa de Champion baixa até pity.

Scripts de raid são seguros?

Não. Tools auto-raid e farming levam a bans permanentes sem recurso. Clear chefes manualmente com a party.

Devo raidear antes de aprender a defletir?

Não. Stages de chefe ainda exigem timing de bola. Aprenda Como defletir em lobbies públicos primeiro para não desperdiçar tickets.