Death Ball Planejador de custo de Champions
Mapeie Gems e Crystals para desbloqueios que combinem com seu nível e a tier list atual.
Desbloquear Champions em Death Ball sem plano leva a arrependimento: você gasta 2.000 Crystals em Foxuro, depois percebe que Kameki encaixa melhor com metas ranked mas fica fora de alcance. Este planejador divide custos em Crystal e Gem em tiers, conecta-os à Tier list de Champions e mostra como recompensas de codes do Checklist de codes aceleram cada passo.
A Small World Games precifica lutadores desde picks grátis de tutorial até exclusivos battle pass de 6.000 Crystals, com Cosmic Orbs e Dragon Orbs limitando pulls de banner. Números mudam levemente quando lojas rotacionam — confirme in-game antes de gastar — mas a ordem de prioridade abaixo sobrevive à maioria dos patches.
Referência rápida de moeda
| Moeda | Uso principal | Como iniciantes ganham |
|---|---|---|
| Gems | Itens de loja, alguns desbloqueios, rerolls | Codes (15k–50k), jogo diário |
| Crystals | Desbloqueios diretos de Champion | Codes (500 cada), eventos, ranked |
| Cosmic Orbs | Banners premium | Codes raros como BIZARRE, eventos |
| Dragon Orbs | Banners sazonais | Eventos late-game, codes especiais |
Regras profundas de economia em Gems e moedas.
Tiers de custo em Crystal
Tier 1 — 500 Crystals (valor tutorial)
Saito, Gazo, Lufus — um grátis do tutorial, outros compráveis a 500 Crystals cada.
Conselho do planejador: se não obteve starter preferido, comprar a 500 é mais barato que pular direto para picks caros. Compare estilos em Escolhas para iniciantes antes de comprar os três.
Matemática de codes: dez codes bem-sucedidos de 500 Crystals do Hub de Codes = 5.000 Crystals — suficiente para todo lutador Tier 1 mais economia.
Tier 2 — 2.000 Crystals (loja early)
Foxuro, Kameki (preços de loja padrão; verifique in-game).
Conselho do planejador: priorize Kameki para ranked e Faceoff se já desvia com confiabilidade. Compre Foxuro só por variedade ou se Kameki parecer awkward — Foxuro é B-tier na tier list.
Matemática de codes: após gasto Tier 1, rode o Checklist de codes até cruzar 2.000 Crystals acumulados. Sem compras impulsivas de cosméticos mid-grind.
Tier 3 — 3.000–3.500 Crystals (roster mid)
Keilo (~3.000), Koju, Senshu, Jiro, Torokai (~3.500).
Conselho do planejador: Keilo combina com quem quer ponte auto-deflect para ranked alto. Koju combina com game sense control-heavy. Guarde este tier até main Tier 2 ter nível por XP normal — habilidades escalam com nível de Champion via Guia de Champions.
Tier 4 — 6.000 Crystals / battle pass (exclusivo)
Denjin, Gloom, Wu, caminhos sazonais Freira.
Conselho do planejador: invista só se joga ativamente o pass ou loja confirma compra direta Crystal. Perder season frequentemente significa esperar rerun — confira Padrões do último patch antes de assumir janelas de retorno.
Prioridades de gasto em Gem
Gems entram em avalanche de codes de 25.000 e 50.000 (ASCEND, RANKEDUPDSOON, CUSTOMIZE). Evite gastar Gems em filler de loja de baixo impacto antes de metas de Champion.
Ordem sugerida:
- Garanta main Tier 1 se mismatch do tutorial incomoda (500 Crystals frequentemente mais barato que equivalentes Gem — compare abas de loja live).
- Acumule Gems rumo a Kameki ou sistemas reroll só depois de ler Guia de Champions.
- Use Gems sobrantes em cosméticos só quando roster ranked estiver definido — cosméticos não mudam placement tier.
Caminhos de progressão exemplo
Caminho A — ranked free-to-play
- Tutorial Saito (grátis)
- Checklist de codes completo
- Economize Crystals até 2.000 → desbloqueie Kameki
- Suba com hábitos de Ranked e Faceoff
- Almeje Keilo ou Koju no Tier 3 quando ranked estagnar
Caminho B — conforto iniciante primeiro
- Tutorial Lufus (grátis)
- Codes → acumule Crystals sem gastar
- Aprenda deflexões até dependência de Glass Wall cair
- Mude para Saito a 500 Crystals ou economize direto para Kameki
- Leia Escolhas para iniciantes antes da segunda compra
Caminho C — jogador de banner de orb
- Resgate BIZARRE (50 Cosmic Orbs) primeiro do Hub de Codes
- Leia Gems e moedas para regras de banner
- Só puxe quando Champion não comprável com Crystals entrar no pool
- Cruze resultados com Tier list de Champions — duplicar pull C-tier dói mais que guardar Orbs
Erros de gasto a evitar
- Comprar três lutadores Tier 1 antes de dominar um — XP espalhada fina.
- Foxuro antes de Kameki quando ranked é meta — gap de tier importa no Faceoff.
- Ignorar codes expirados — rerode checklist após updates, não uma vez por mês.
- Compras Crystal com Robux antes de batch de codes — ASCEND mais stack Crystal cobre a maior parte do grind Tier 2 grátis.
- Farming com exploit por moeda — ban permanente, sem apelações, e auditorias ranked pegam automação.
Páginas relacionadas
- Tier list de Champions — quem comprar
- Escolhas para iniciantes — comparação starter
- Checklist de codes — financie desbloqueios
- Gems e moedas — guia completo de economia
- Hub de Ferramentas — todas as ferramentas do wiki
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Death Ball.
Quantos Crystals preciso para roster meta?
Um main forte como Saito (grátis ou 500) mais Kameki (cerca de 2.000) cobre a maioria das necessidades ranked. Orçamento 3.000–3.500 a mais para secondary como Keilo ou Koju depois.
Devo comprar Champions com Gems ou Crystals?
Compare a loja live — compras diretas Crystal costumam ser mais claras para desbloqueios. Gaste Gems em lutadores com preço Gem só quando caminhos Crystal custarem mais.
Quando devo gastar Cosmic Orbs?
Depois de ler Gems e moedas e confirmar que Champion do banner não é mais barato via loja Crystal. Orbs do code BIZARRE são valiosos demais para desperdiçar em pulls duplicados.
Este planejador inclui Dragon Orbs?
Dragon Orbs seguem regras de banner sazonal no guia Gems e moedas. Guarde-os até lutador S ou A tier aparecer num banner Dragon.